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共 3046 篇案例
TLTesla Light Show Creator商业案例库 · 项目观察
网站/软件工具

灯光秀创作与永久内购

Tesla Light Show Creator根据音乐生成并编辑灯光秀文件,再由用户导出到U盘供兼容车型使用。美区App Store可免费下载,Plus永久版9.99美元,Pro永久版19.99美元。

服务对象
希望为兼容Tesla车型制作音乐灯光秀的车主与创作爱好者。
收费方式
一次付费
项目要点

了解项目用途、客户、交付方式、收费及公开经营情况。

CCodeck商业案例库 · 项目观察
网站/软件工具

浏览器中的可视化蓝图编程工具

Codeck 是一个基于 JavaScript 的网页可视化蓝图编程系统,用户通过拖拽节点、连接端点来组织程序逻辑,无需为简单任务单独搭建完整工程。它以在线编辑器形式提供,适合快速验证和简单的编程场景,也开源了可复用的引擎供开发者参考和二次开发。

服务对象
希望快速验证逻辑、不熟悉专业编程语言的开发者、创作者及有简单编程需求的用户。
收费方式
开源代码;收费已核查但未披露
项目要点

了解一个面向快速验证场景的可视化编程工具:它以网页编辑器降低使用门槛,以节点抽象逻辑,并开源引擎代码供二次开发。

M迷宫游戏Maze商业案例库 · 项目观察
网站/软件工具

逐级扩大地图的网页闯关

Maze(迷宫游戏Maze)是一款可直接在浏览器中游玩的迷宫探索小游戏,被独立开发项目目录描述为“摸鱼小游戏”。玩家使用方向键、WASD 或单击方块移动,抵达终点后点击 Next 或按空格键进入下一关,每关迷宫宽度增加 2 格;探索进度实时保存,注册登录后可保存所有游玩的关卡记录。收费方式已核查但未披露。

服务对象
在业余时间休闲娱乐的个人玩家。
收费方式
已核查但未披露
项目要点

展示了从社区目录收录到低门槛网页体验的独立小游戏路径,以及即时可玩的规则设计。

摸摸鱼大闯关商业案例库 · 项目观察
网站/软件工具

通过线索解谜的网页游戏

摸鱼大闯关是一款免费网页解谜游戏,玩家根据每关提示寻找密码,通过修改网址或输入密码进入下一关。游戏结合多种计算机技术与计算机社区梗,注册后可自动记录闯关进度;收费方案已核查但未披露。

服务对象
个人玩家,适合利用碎片时间挑战解谜、对计算机技术与社区梗感兴趣的休闲用户。
收费方式
提供免费功能;其他收费已核查但未披露
项目要点

项目将计算机认知和社区梗融入渐进式网页解谜,通过线索搜寻和密码验证驱动闯关,提供轻量、免费的自助游玩体验。

GGramTools商业案例库 · 项目观察
网站/软件工具

面向开发者的跨平台工具箱

GramTools是一个跨平台开发工具集锦,公开包含JSON格式化与文本DIFF两项功能,基于Electron交付,官网提供下载入口。源码以MIT许可在GitHub开源并接受贡献,售价与免费范围已核查但未披露。

服务对象
需要处理JSON格式化与文本比较等日常开发小任务的开发者
收费方式
开源代码;收费已核查但未披露
项目要点

以跨平台桌面应用集中常见开发小工具,当前覆盖JSON格式化与文本比较,适合处理开发过程中的小任务,源码在GitHub开源并接受贡献。

墨墨干编辑器商业案例库 · 项目观察
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开源科技写作与商业增强服务

墨干是基于GNU TeXmacs的结构化科技编辑器,面向数学、科研与教学写作。开源社区版本与Liii STEM商业版本分别提供,后者有免费基础功能及会员、排版和模板定制等收费服务。

服务对象
需要编辑数学公式、科研文档和教学材料的学生、教师、研究人员与技术写作者。
收费方式
订阅
项目要点

了解项目用途、客户、交付方式、收费及公开经营情况。

哔哔哩哔哩舆论工具商业案例库 · 项目观察
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已停止继续开发的弹幕辅助项目

哔哩哔哩舆论工具是面向个人测试学习的弹幕辅助软件,曾提供弹幕发送者查看功能。作者已宣布不再继续开发,并推荐成熟的替代插件;旧软件与源码免费提供。

服务对象
研究弹幕工具实现方式的个人学习者。
收费方式
免费使用
项目要点

了解项目用途、客户、交付方式、收费及公开经营情况。

NNote 便签商业案例库 · 项目观察
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不足 2M 的 Android 便签应用

Note便签是一款安卓笔记应用,提供文件夹、Markdown、私密锁与图片分享。公开介绍列有自愿捐赠及印象笔记同步,当前收费和同步条件已核查但未披露。

服务对象
需要在安卓手机记录文字、整理笔记并输出图片分享的个人用户。
收费方式
自愿捐赠/赞助;收费已核查但未披露
项目要点

了解项目用途、客户、交付方式、收费及公开经营情况。

RFReload-Failure商业案例库 · 项目观察
网站/软件工具

Reload-Failure

Reload Failure是用TypeScript编写的开源HTML5游戏,以纯二维Canvas实现伪三维画面和战争迷雾。它是作者APCSP课程最终项目,战斗系统尚未完成,代码公开供学习参考;收费方式已核查但未披露。

服务对象
对游戏开发、HTML5图形渲染与伪三维实现感兴趣的学习者和开发者。
收费方式
已核查但未披露
项目要点

可了解如何用纯二维Canvas实现伪三维显示、战争迷雾和硬编码纹理等游戏效果,以及一个课程项目从开发到公开源码的实践。

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