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知识研读 · 中文

片段与镜头输出格式

用途:规定人直接阅读和确认的剪辑分镜格式。分镜只保留观众最终看见的镜头决策,不再显示内部工程字段。模型生成方式由当前 ai-storyboard-director Skill 另行判断。

一、核心结构

片段
→ 非等分时间轴
→ 时间轴内的多个镜头
→ 按平台和复杂度编译模型生成片段

一个剪辑片段可以包含多个不同景别、时长、机位、动作和声音的镜头;这不等于要求视频模型在一次生成中自动完成全部切镜。剪辑镜头与模型生成片段必须分开处理。

二、正式分镜格式

# <片段编号|标题>
总时长:<N秒>
画幅:<16:9 / 9:16 / 2.39:1>

| 时间 | 景别 / 机位 | 摄影机 | 画面与动作 | 台词 / 声音 |
|---|---|---|---|---|
| 0–Xs | <景别、角度、焦段参考> | <固定/推进/跟拍等> | <观众实际看见的动作> | <原台词/声音> |
| X–Ys | ... | ... | ... | ... |

字段说明:

  • 时间:该镜头在视频片段中的起止时间。
  • 景别 / 机位:景别、角度及必要的焦段参考。
  • 摄影机:固定、推进、拉远、横移、跟拍、摇摄等实际运动。
  • 画面与动作:人物和物体真实发生的动作及结果。
  • 台词 / 声音:原台词、呼吸、动作音和环境音。

三、时间分配

禁止机械等分。

时间由以下条件决定:

  • 动作完成所需物理时间;
  • 台词按正常或指定情绪语速所需时间;
  • 观众识别人物、空间和信息所需时间;
  • 反应、停顿和动作结果所需时间。

7秒片段可以是:

0–1.4s:远景或中远景
1.4–4.6s:中景或中近景
4.6–7.0s:近景或特写

这只是多镜头示意,不是固定模板。镜头数量和时长必须由当前事件决定。

四、不再进入正式分镜的内容

以下内容从人读分镜中删除:

  • 怎么接上一镜;
  • 与上一镜关系、过渡方式、剪辑动机;
  • 首帧 / 中段 / 尾帧;
  • SEG总账和关系链;
  • exec;
  • entry.*、exit.*、anchors.*;
  • 翻车点 + 规避;
  • 可改入口;
  • 26项可见自检。

必要的覆盖、连续性和完整性检查只在内部完成,不得用长清单干扰用户阅读。

五、分镜与生成的接口

分镜表确认后,交给当前 ai-storyboard-director Skill:

  • 零硬切、低复杂度连续镜头 → LONG_TAKE;
  • 多机位、反打、跨镜状态、持物或精确对白 → SHOT_PACKAGE;
  • 平台或模型版本未知 → PLATFORM_PENDING。

每个实际模型调用包必须独立包含该镜所需的人物与场景参考、空间、道具、光线、生成时长、开始与结束状态;不得依赖一份模型看不到的全局长说明。

资料说明

62656456 · CC BY 4.0 · 原始资料

整理了目录、链接与阅读格式,保留原创 SVG 图示,未收录的图片已省略;中文目录名含必要翻译。原文观点归作者,示意图以其原有标注为准。

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