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叙事结构与时间组织

研究开场、转折、场景与叙事节奏。

知识研读中文

剧本创作核心公式

欲望(想要)+ 阻碍 + 现在 + 代价 = 故事引擎

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结构压力链:六节点升级

<img src="../../../docs/assets/knowledge/story-pressure-chain.svg" width="100%" alt="六节点剧情压力链从缺口到不可逆选择的递进

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开场钩子与结尾回收

用途(速查):检查开场的钩子力度和结尾的回收完整度。

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转折与高潮设计

用途(速查):检查转折是否有分量,高潮是否把压力推到顶点。

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场景删除测试

每场戏结束后,至少改变以下一项。五变取自 A3-00 索引「变化维度词表」的子集:目标/关系/信息/情绪/选择(场景级尺度;"目标"维度旧称"剧情",指故事往前走)。

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场景进入点与退出点

用途(速查):设计每场戏的进出口时使用,避免每场都从头交代到结尾。

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故事结构 · 编剧 Skill

从现成编剧方法库研读故事结构;提供章节目录与完整 Skill 入口。

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Skill 方法中文

前提与主题 · 编剧 Skill

从现成编剧方法库研读前提与主题;提供章节目录与完整 Skill 入口。

选题与材料研究
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故事解剖方法 · 编剧 Skill

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系列叙事结构 · 编剧 Skill

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