短视频编导基地
叙事结构与时间组织
研究开场、转折、场景与叙事节奏。
剧本创作核心公式
欲望(想要)+ 阻碍 + 现在 + 代价 = 故事引擎
结构压力链:六节点升级
<img src="../../../docs/assets/knowledge/story-pressure-chain.svg" width="100%" alt="六节点剧情压力链从缺口到不可逆选择的递进
开场钩子与结尾回收
用途(速查):检查开场的钩子力度和结尾的回收完整度。
转折与高潮设计
用途(速查):检查转折是否有分量,高潮是否把压力推到顶点。
场景删除测试
每场戏结束后,至少改变以下一项。五变取自 A3-00 索引「变化维度词表」的子集:目标/关系/信息/情绪/选择(场景级尺度;"目标"维度旧称"剧情",指故事往前走)。
场景进入点与退出点
用途(速查):设计每场戏的进出口时使用,避免每场都从头交代到结尾。
故事表达与叙事研究
故事表达与叙事研究方法资料,保留英文原文,可阅读完整方法与参考章节。
故事表达与叙事研究 · Arcs, specifics, platform framing + two worked examples
故事表达与叙事研究的现成参考章节:Arcs, specifics, platform framing + two worked examples
故事表达与叙事研究 · The BEATS framework — narrative craft for any format
故事表达与叙事研究的现成参考章节:The BEATS framework — narrative craft for any format
短视频脚本结构
短视频脚本结构方法资料,保留英文原文,可阅读完整方法与参考章节。
短视频脚本结构 · Script anatomy, causal boards and executable shots
短视频脚本结构的现成参考章节:Script anatomy, causal boards and executable shots
短视频脚本结构 · WATCH — an opening that earns its payoff
短视频脚本结构的现成参考章节:WATCH — an opening that earns its payoff
脚本与分镜研究
脚本与分镜研究方法资料,保留英文原文,可阅读完整方法与参考章节。
脚本与分镜研究 · Templates & worked examples
脚本与分镜研究的现成参考章节:Templates & worked examples
脚本与分镜研究 · The SCENE framework — from idea to a shootable, editable plan
脚本与分镜研究的现成参考章节:The SCENE framework — from idea to a shootable, editable plan
开场与注意力研究
开场与注意力研究方法资料,保留英文原文,可阅读完整方法与参考章节。
开场与注意力研究 · Hook Craft by Format
开场与注意力研究的现成参考章节:Hook Craft by Format
开场与注意力研究 · Hook Mechanisms — why hooks work
开场与注意力研究的现成参考章节:Hook Mechanisms — why hooks work
